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【冒险与挖矿】主角到底是不是“废柴”

在冒险与挖矿游戏中,作为游戏的主角,不少小伙伴们实在后期真是太菜了。那么真实情况是这样吗?下面我们来细心的分析下主角在游戏各个阶段的起到,并重点分析后期的主角是不是知道毫无作用。▍Part1.前期前期的主角可以说道是无所不能的。不仅具有极高的战力,而且宿命武器的灵活性自由选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以更容易取得,但并不是每一把武器效果都十分明显。下面讲解几个十分简单的宿命武器:宿命月神之弦(无光之击:20%概率导致暴击,暴击时导致150%的损害且对方无法闪躲):这把武器堪称是神器,坐拥20%的暴击亲率在前中期的性价比极为出色。首先,对于20人阵容,补概率(技能之和严重不足100%出有普攻)的大问题可以由无光之击来填补;其次,特别是在对于暴击流,这个技能可以大大补足暴击东流的概率短缺的问题!150%的暴击损害面临输掉远比低的防御早已能投出不俗的损害,强力引荐,前期屠榜神器。宿命王者权杖(13防卫):中规中矩的效果,但是也被广大玩家所用于。毕竟,我被迫说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品,在阵容概率剩了100%后,自由选择这把武器还是很觉得的。有人不会实在:与其用这么个菜13,还不如披上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做的,主角出色的战力可以协助玩家更佳地对总战力,较慢到下一个图,却是前期拼成战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后不会说道(买个关子^_^)!宿命天使逆刃(灭亡世一刀斩:6%概率导致300%的损害):这个技能在前期也被不少玩家用于,本身是一个中概率大损害技能,不来则已,一出难以置信(⊙o⊙)。前期的大损害技能效果都十分好,如:神关羽、神张飞等。坚信自己脸好或者输掉闪躲较低的,前期打JJC可以拿着,常常有不错的效果。另外,某些关卡,必须大损害秒杀或多少淘汰赛内秒杀,拿着灭世也是不二之中选。不过随着输掉的闪躲大大提升,这把武器也就慢慢被打入冷宫了。宿命锻铁之锤(可怕手持:24%概率导致敌方当前战力50%的损害):锤子的效果很一般,概率过于大,常常不会坑自己,不合适打人带上。不过,样子有的关口必须小乔、蝎子、魔鬼什么的打,这时候主角必需拿着锤子。至于其他时候,不必考虑到这把武器。总结一下,前期根据自身情况,打人可以带上无光之击、13防卫和灭亡世一刀斩。主角在前期的性价比非常之低,无论是平民玩家或是土豪,都是不有可能把他去除的。▍Part2.中期大约突破了一半开始,基本就转入中期了。(PS:有所不同人定义不一样,没有适当纠葛这个!)中期的主角总的来说是很憧憬很普通的。食之无色,弃之(不怎么)惜!许多中R大R都就是指中期开始退出了对主角的培育的,下面我们来理智分析下:中期整体属性都有了较小提升,阵容比较较为原始。无光之击对于调补概率来说还是很不俗的,但是本身损害偏高,而且22-25人并不怎么补概率,加之整体防卫属性都有了一定程度的提升,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺少低几率的闪金暴击将,最差的倒概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就变得特别是在最重要。极高的先攻打加成反应也能让损害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说道一击刺死,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率不够了就没有适当带上,却是骑士王的起到早已非常显著。

【冒险与挖矿】主角到底是不是“废柴”

再行来想到13防卫。主流玩家的自由选择都是这个。原因很非常简单,前中期的暴击流横行霸道,防卫的提高还是能带给不俗的效果的。然而灭亡世一刀斩这个技能的确是敢了。就和血刃miss斩杀、虎手miss卷一样,叫灭世miss斩杀!原因是大家闪躲都有了一定程度的提升了。以50闪躲为事例,虽然不是很高,闪躲亲率只有33%,然而一旦被闪躲,这次十有八九都会赢。总之就是看脸,坚信自己欧洲血统的想要试试我也不拦阻着。中期主角可以迅速增强到8级,然而并无法获得第9、10把宿命武器。这个时候主角的战力和闪金差不多吧,多一点较少一点不会与挖矿多少有关。这段时间自由选择退出主角,是不切实际的,如果你有多的更佳的佣兵自由选择的话,那就大胆的退出吧!不过对于普通玩家而言,几乎没有适当,却是平民的资源较为精贵禁不起过于多的着急,既然能中用后期就不要漏掉中期了。▍Part3.后期从剩了25人开始,基本转入了后期。这个时候早已进了一部分宝具了,属性又有了大幅度提高。最后3把宿命武器也可以取得了。宿命勇气之剑(12再行攻打):和13防卫感觉差不多,如果一定要借此自由选择一个的话,我不能说道根据自身实际情况自由选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss必须你有150再行攻向先手秒杀死。这是如果你不是暴击流的话拿它卯再行攻打还是很不俗的。胜利契约之枪(战斗淘汰赛低于6时,50%概率启动时一次纯粹反击,这个反击无法闪躲也无法增加损害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹反击过于的话可以考虑到拿着。还有一把宿命冠军巨斧,我不能说道,没什么卵用。好了,分析完了宿命武器了,你以为进击就完结了吗?????呵呵,前面都是科普,好戏在后头呢!从主角增强剩10级开始,确实意义上超过了茁壮的巅峰。某L姓氏玩家:有个卵用,茁壮系数才1的渣渣。亚瑟1.32大笑而不语,大部分金在1.4-1.5,大部分闪金在1.55以上,金身泰坦超过1.88之低!的确,较低茁壮是硬伤,但是你们怎么会会困惑吗,这个较低茁壮渣渣是怎么有这么低战力的呢?!这里科普下:所有额外取得的战力都是加于主角身上的!那些破关的、用于道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提高全部是算数在你自己身上的!好吧,说道了这么多,到这里只不过主角还是很一般。多出来的战力很受限,后期拼成阵容的事实告诉他了每一个依然用于主角的玩家:带上主角不是白痴吗?整体35级后,战力茁壮大幅度减少,每天靠悬挂经验也不能特2-3W经验,如果整体茁壮较低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本非常,早期靠战力奠定的优势不复存在了。大家看一下43艰难和48艰难的挂机收益对比: 43艰难 金币:1370/S 经验:1321/S 48艰难 金币:1486/S 经验:1428/S 那么都出这样了,还有带上主角的适当吗?只不过,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力提供:后面的小黄人只不会出有战力或者雕像,每个战力可以特100,根据我的估算,大约有20%-30%的概率出有战力。算上150%的加成反应,那么一次就可以快速增长250战力。而一个高级诡魔堪称有1802.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20诡魔(当然前提是你确有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带上6个是为了打20诡魔更容易一些。王者的话也意味着为了打20诡魔才填到慢100,否则可以降下去替换成防卫和闪躲。打时间使者的阵容不会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。好了返回正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐当作售货员兵和魇魔的话呢?可行性估算能有4000-6000以上的战力减少。一个月有12-18W。只不过吧,这个数字还是很一般,而且必须大量的时间来做到繁琐单调的工作。但是果真如此吗?以8m为事例。

【冒险与挖矿】主角到底是不是“废柴”

一个每天坚决下来凿战力并用于主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换成主角的玩家战力估算只有7.5m甚至更加较低。PS:这个估算是较为笼统的,对于大土豪的高增强高成长阵容而言不有可能有这么大差距,我说道的意味着是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某低wan)研发的小工具的计算出来,对胜率的影响是相当大的,一般影响了10%-30%左右。只不过直观上也可以感受到的!可以显现出,确实的英雄,确实的王者就是主角啊!!刮起完了这一波后,我们来分析下对于有所不同玩家群体的可行性。首先,如果你们有时间坚决挖矿,并且有不俗的卡可以替代主角的话,那就冷静把主角换回了吧。如果你有冷静坚持下去,请往下看:对于0氪/月卡/小R玩家而言:你和完全相同层次玩家冲破差距的一个好方式就是凿战力。不过前提是你的矿镐要直奔240(8小时恢复剩)以上,这是一笔极大的支出(减少一小时的下限必须600血钻)。而且由于碎片不多,剩突破的时间不会比较晚,归位一个好矿队的时间也不会较为晚,大约要5个多月才能初贞效果吧!能无法坚决下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了必须去找可以更换主角的佣兵还是不更容易的吧,所以我的总体建议是拿着主角。对于中R而言:直奔240矿镐并难于,和你同层次的玩家工程进度也不会比较较慢,不出意外2个月才可月转入凿战力模式,大约4-6个月可以反映出有效果。所以我的建议是最差拿着主角。对于大R而言:游戏进度条近超强普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分自由选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拚命挖矿(甚至无限矿区包在),效果的提高将不会十分明显。明确例子参照杨大牛!!前提是佣兵的增强无法掉落吧。我的建议是:打算肝战力就带上主角,不打算的话可以不必带上。讲了这么多,坚信大家早已对主角的战力茁壮潜力有了一定的了解了,期望你们能对自己有一个确切的定位,理性自由选择否拿着主角到最后吧!在这个看脸的游戏里,大家要认识到靠肝是可以转变些什么的!这就是你啊!主角《冒险与挖矿》某种程度是个游戏!以上就是本文的全部内容,小伙伴们妳!