在冒险与挖矿游戏中,作为游戏的主角,不少小伙伴们实在后期真是太菜了。那么真实情况是这样吗?下面我们来细心的分析下主角在游戏各个阶段的起到,并重点分析后期的主角是不是知道毫无作用。▍Part1.前期前期的主角可以说道是无所不能的。不仅具有极高的战力,而且宿命武器的灵活性自由选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以更容易取得,但并不是每一把武器效果都十分明显。下面讲解几个十分简单的宿命武器:宿命月神之弦(无光之击:20%概率导致暴击,暴击时导致150%的损害且对方无法闪躲):这把武器堪称是神器,坐拥20%的暴击亲率在前中期的性价比极为出色。首先,对于20人阵容,补概率(技能之和严重不足100%出有普攻)的大问题可以由无光之击来填补;其次,特别是在对于暴击流,这个技能可以大大补足暴击东流的概率短缺的问题!150%的暴击损害面临输掉远比低的防御早已能投出不俗的损害,强力引荐,前期屠榜神器。宿命王者权杖(13防卫):中规中矩的效果,但是也被广大玩家所用于。毕竟,我被迫说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品,在阵容概率剩了100%后,自由选择这把武器还是很觉得的。有人不会实在:与其用这么个菜13,还不如披上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做的,主角出色的战力可以协助玩家更佳地对总战力,较慢到下一个图,却是前期拼成战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后不会说道(买个关子^_^)!宿命天使逆刃(灭亡世一刀斩:6%概率导致300%的损害):这个技能在前期也被不少玩家用于,本身是一个中概率大损害技能,不来则已,一出难以置信(⊙o⊙)。前期的大损害技能效果都十分好,如:神关羽、神张飞等。坚信自己脸好或者输掉闪躲较低的,前期打JJC可以拿着,常常有不错的效果。另外,某些关卡,必须大损害秒杀或多少淘汰赛内秒杀,拿着灭世也是不二之中选。不过随着输掉的闪躲大大提升,这把武器也就慢慢被打入冷宫了。宿命锻铁之锤(可怕手持:24%概率导致敌方当前战力50%的损害):锤子的效果很一般,概率过于大,常常不会坑自己,不合适打人带上。不过,样子有的关口必须小乔、蝎子、魔鬼什么的打,这时候主角必需拿着锤子。至于其他时候,不必考虑到这把武器。总结一下,前期根据自身情况,打人可以带上无光之击、13防卫和灭亡世一刀斩。主角在前期的性价比非常之低,无论是平民玩家或是土豪,都是不有可能把他去除的。▍Part2.中期大约突破了一半开始,基本就转入中期了。(PS:有所不同人定义不一样,没有适当纠葛这个!)中期的主角总的来说是很憧憬很普通的。食之无色,弃之(不怎么)惜!许多中R大R都就是指中期开始退出了对主角的培育的,下面我们来理智分析下:中期整体属性都有了较小提升,阵容比较较为原始。无光之击对于调补概率来说还是很不俗的,但是本身损害偏高,而且22-25人并不怎么补概率,加之整体防卫属性都有了一定程度的提升,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺少低几率的闪金暴击将,最差的倒概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就变得特别是在最重要。极高的先攻打加成反应也能让损害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说道一击刺死,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率不够了就没有适当带上,却是骑士王的起到早已非常显著。